Zobrazeny zprávy 61 až 67 z celkem 67 zpráv
Předchozí
Spinlaunch chce vyhazovat satelity pomocí velké centrifugy (15. listopadu 2021 13:05)
Už Jules Verne měl ve své době značně nedokonalou představu o střílení projektilů s posádkou až k Měsíci, která se ale zas tak moc neliší od nového způsobu, který si chystá startup SpinLaunch.
Parker Solar Probe se prodírá vesmírným prachem, který ji postupně okusuje (15. listopadu 2021 12:05)
NASA Parker Solar Probe se pomalu chystá ke svému dalšímu nejtěsnějšímu průletu kolem Slunce a na své cestě zaznamenává mnoho srážek s částicemi vesmírného prachu, který do ní naráží ve vysokých rychlostech.
GeForce NOW v některých hrách snížila cílovou snímkovací frekvenci i pod 50 FPS (15. listopadu 2021 11:20)
NVIDIA se rozhodla v případě některých her snížit cílovou snímkovací frekvenci, a to i v rámci své služby GeForce NOW ve verzi Priority. Hry tak běží v některých případech i pod 50 FPS a je vcelku zřejmé, že za tím stojí prostě výkon.
DLVR, novinka v Raptor Lake slibuje až čtvrtinové snížení spotřeby (15. listopadu 2021 10:40)
Už z materiálů samotného Intelu vyplývá, že procesory Raptor Lake mají nabídnout novou funkci DLVR týkající se napájení, čili Power Delivery. DLVR přitom není bezsouhlásková zkratka slova Delivery.
Hynix na OCP Summit ukázal HBM3-6400 o kapacitě 24 GB (15. listopadu 2021 10:00)
Po řadě slajdů, renderů a marketingových materiálů vystavil jeden z výrobců pamětí poprvé veřejně paměťový čip HBM3. Technologie najde uplatnění příští rok v nejvýkonnějších výpočetních systémech…
Jak si Alder Lake vede v PassMark? (15. listopadu 2021 08:00)
Před vydáním řady procesorů býval právě výsledek v testu PassMark jedním z prvních uniklých údajů o výkonu nadcházející novinky. V případě Alder Lake ale k únikům výsledku PassMark nedošlo. Proč?
Nvidia omezila výkon platícím uživatelům GeForce Now (15. listopadu 2021 00:00)
Když Nvidia roku 2018 lákala na streamovací službu GeForce Now, měl platící zákazník zajištěno 60-120 FPS. Dnes může být v některých hrách rád za maximum 45 nebo 50 FPS - dle Nvidie je to optimální…